本文转载自公众号:肖远山,ID:XYS13902447446
旅游产品中,货我就不说了,我们不提倡带货,我把它改为体验场景中用到的物品,微调为人、场、物。
先说人,传统旅游产品中,只有导游和司机两个“人”的角色,但这也正是这类产品不对客户胃口的关键。
新的服务角色的引入,是重构旅游产品的第一步。
根据Charles的介绍,以及我们一路上不停的讨论和交流,我把可以新引入的角色,分为以下三类:
① 城市达人
这个实际上就是稻草人游侠客bikego们一直在用的“领队”或者G.O,只是我们换了一个叫法,都是试图在替换原来导游的角色。
在我们的讨论中,我个人认为,最好不要从从业多年的老导游中培养,而应该从异业爱好者或者“小白”导游中去发掘。
要做好一名城市达人,我觉得需要具备这样一些基础:
第一,除旅游基础服务以外的技能,可以是爱好,但必须是“达人”级别,比如摄影、比如厨艺、比如攀岩、比如冲浪,拥有这些技能,才能跟客户建立起兴趣的链接,并产生话题;
第二,极强的组织、调动和营造氛围的能力,让大家互相破冰,让大家玩得嗨,让人多不再是累赘而是乐事,打通社交环节;
第三,真正热爱这个目的地,具有一定的使命感。
Charles还分享了一个老外在这个岗位上的叫法“CEO”,不过不是首席执行官的那个CEO,是Chief Experience Officer,首席体验官,我觉得这个定义蛮准确的。
有同业可能因为达人没有导游证不合规而纠结,但没想过两个角色一起上么,导游证和我提到的三个基础,到底哪个更难,哪个应该支付更多报酬呢?
② 在地大师
城市达人是移动的,而在地大师是固定的,他她就在那里,不离不弃,等着我们的到来。
这次我们来到了青城山深处一座道观,这位大师兄习练太极拳多年,教我们打了一套陈氏,又打了一套杨氏,大家觉得很有意思。
Charles还介绍,如果有时间去峨眉山,也会邀请到峨眉派掌门人出场,在清晨带大家研习另一种武学秘籍。
这样的大师很难搞定?不,看你怎么设计。
我们又去了青城山谷中一处风景优美的茶座,在那里见到了教我们做自然美学插花手作的雪儿。
雪儿是当地一位普通姑娘,因为爱好系统学习过日本花艺,没想到现在跟我们这些外地游客发生了链接。
谁都可以是在地大师,只要在他那个领域符合大师的水准即可。
③ 本地土着
本地土着是在地大师的低配版,但同样有价值。
他们包括在道观里为我们炖了一上午白果鸡汤的大厨,骑三轮车带我们穿街过巷的残疾大姐,做蛋烘糕做了30年如一日的老奶奶,他们可能普通话不标准,也不擅于沟通。
但只要给到他们跟客户发生链接并能够交流的机会,这些角色都会成为我们产品中加分的部分。
有人可能会说,这些人我们产品中也有啊。
嗯,是的,问题是我们是否强调了他们的价值点,以及提供了他们跟客户链接交流的机会。
还是把他们当做快递小哥,东西放楼下快递柜连面都不用见呢?
02 场
光有人肯定不行,人必须在合适的场景中出现,客户的体验感才强。
比如前面提到的道观大师兄,如果他不是在山门前迎接我们,而是到酒店来教大家太极拳,那是什么感受?
关于场景打造我已经写过多次,这里再小结一下我对场景打造需要注意的三点。
① 私密性
当我们刚在山谷茶座坐下时,我就提出这个场景给客户可能会有一些问题,我们考察当然可以不必计较。
我们这一桌12人在学习自然美学的盆栽手作,隔壁桌有人在看书,有人在手机上看电影,还有人在打盹,根本没有私密性。
在道观的体验就非常好,我们练拳的平台,背山面谷,身旁全是百年的苍天大树,我们所在的位置,是“游客止步”后数十米而已。
② 排他性
这个“游客止步”也是竞争门槛,青城山我闻名已久,虽然此行没看到老君阁和天师洞,但我不遗憾。
我始终记得那句话,如果你的服务别人也能提供,那就不是服务,而是义务。
我不是说老君阁和天师洞不好,而是我真的不喜欢跟每天2万名游客一起分享它。
我宁愿要一处清幽的净地,只有我们12人喝喝茶,打打拳,吃一锅香气喷鼻的土鸡。
这样的场景给到客户的价值感,远超青城山那90元的门票。
③ 趣味性
如果不是下雨,这场自然美学盆栽手作的趣味性会更强。
雪儿会带着大家,拿着工具和篮子,步行走入山谷,我们自己用双手把喜欢的绿植连根挖回来,再由雪儿带着大家回到茶室做成盆栽。
这样的体验非常适合亲子场景,我冒雨到山谷走了数百米,真的芬多精爆表,身边只有虫鸣鸟叫和山泉潺潺。
残疾大姐载我们的三轮车也是一线城市恨透了早晚高峰的人,至少可以产生2小时新鲜感的代步工具。
不过话说成都也好堵啊,幸好三轮车畅行无阻,其实客户要的就是这种潜在的优越感。
同样因为反差带来趣味性的还有菜场食材选购,广州深圳上海这些大城市来的人,硬是把体验时间延长了一倍。
03 物
Charles的产品设计告诉了我们什么叫万物皆可用,我同时也小结一下使用物品加分的关键点。
① 与人和场配合
人需要在合适的场景中出现,物品同样也是,而且要跟人紧密关联。
盆栽手作的绿植,自己亲手挖回来,跟雪儿直接给你,感受完全不同,这是物和场的配合。
同样一碗抄手,服务员端上来各自大快朵颐,还是先由当地土着老板娘介绍18年前为何要下海卖抄手,感受也完全不同,这是物和人的配合。
② 体验完最好能带走
因为下雨没有准备足够的绿植,我们竟然为了与雪儿老师合作的盆栽作品而开始“竞价”。
这就是人性,我自己做的,我有参与感的,我希望能保留。
如果在道观给每人准备一套道服,穿上那个跟大师兄习拳,并最后让大师兄在背后签字后带回,我觉得收获感会更强。
设计产品要明确收获感,这是我一直坚持提倡的。
可惜的是,我们现在很多旅游产品带走的都是“特产”,是一份在某宝完全可以更低价格买到的、与我无关的东西。
— 不 足 之 处 —
作为产品研讨的学习创作,肯定也会发现一些问题,前车之鉴后事之师,这里也坦诚分享给大家作为提醒。
第一项,国人的耐心跟外宾是两个数量级,川菜Cooking Class的耗时长达3小时,三道菜之间的间歇时段没有设计内容,让大家最后只有疲惫,没有了乐趣。
我的建议,内宾的任何体验,尽量控制在一场电影的时长之内。
第二项,所有包装为“课程”的体验,国人其实都是为了好玩,没有老外那么强的学习需求。
我的建议,体验内容设计,趣味性要大于功能性,别想着他真的会学会这道菜,这套拳。
第三项,是一个小细节,超过1小时的车程和步行,一定要设计途中的“方便”地点。
人有三急,一旦“憋着”就什么都感觉不爽了。
总的来说,这两天来成都的收获是不错的,有所得,也有对所发现问题的思考,这种以产品研讨交流为主的同业考察,看来还要继续坚持多做尝试。

